19-04-2018 - Eventos
IV edición de la Game Jam Máster GamesUPM
¡Vuelve la Game Jam! Un año más anunciamos uno de nuestros eventos más especiales enfocado al desarrollo rápido de videojuegos, donde los participantes se reúnen en pequeños equipos de manera improvisada y espontánea para desarrollar un videojuego en un período de tiempo muy limitado compitiendo unos equipos contra otros. Con ello se consigue fomentar la creatividad y la innovación en nuevas propuestas, a la vez que jóvenes con talento puedan compartir conocimiento y se ayuden entre sí creando un ambiente de colaboración muy productivo.
La competición está organizada por el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con la colaboración de la Universidad Politécnica de Madrid y el patrocinio de PlayStation.
Objetivos de la competición
La competición busca alcanzar los siguientes objetivos:
- Estimular la creatividad y el ingenio de los participantes.
- Promover su capacidad de comunicación y de trabajo en equipo.
- Facilitar el contacto entre diferentes perfiles necesarios en la industria: diseño, arte, programación...
- Facilitar el contacto entre profesionales, desarrolladores independientes y estudiantes, creando nuevas oportunidades de colaboración futura.
- Crear juegos experimentales que resulten originales e innovadores, en base a unas restricciones impuestas por la organización.
- Aprender y compartir experiencias en el campo del desarrollo de videojuegos.
- Animar a nuevos desarrolladores y gente interesada en el desarrollo de videojuegos, para que tengan una posible vía de entrada al sector.
- Disfrutar en un entorno colaborativo y divertido, a la par que formativo.
- Vivir una experiencia única e inolvidable.
Así mismo, se busca
incentivar y promover el desarrollo de videojuegos independientes en España.
Participantes
La competición está dirigida a todo tipo de programadores, diseñadores, artistas, etc. de videojuegos con el requisito de que sean mayores de edad.
Los participantes se deberán identificar con el DNI en la recepción de la game jam (Sala de Grados, bloque IV, 2ª planta).
La recepción estará abierta el viernes 18 de mayo de 16:00 a 17:00. Pasada esa hora, no se admitirá a ningún participante aunque éste se haya registrado previamente.
Cada participante llevará su propio ordenador para el desarrollo. La organización del concurso suministrará la conexión a internet mediante WIFI.
Cada participante deberá llevar un saco de dormir o similar para descansar en la zona habilitada, así como la comida y la bebida que vaya a consumir.
Cada equipo estará formado por 4 o 5 participantes. La formación de los mismos se hará en el tiempo dedicado a tal fin al principio del concurso (ver “Horario de la competición”). No se admitirán equipos que ya estén previamente formados.
La admisión en el concurso se hará por estricto orden de registro a través de la url: https://www.eventbrite.es/e/entradas-iv-game-jam-master-gamesupmcom-44850869157
El número de plazas se limita a 50, con una lista de espera de 5 plazas.
La fecha máxima para registrarse será el 16 de mayo a las 24:00.
La participación en este concurso implica la lectura y aceptación de las reglas que regulan la game jam en el presente texto.
Participantes en una edición pasada de la Game Jam
Requisitos del videojuego
El proyecto a entregar deberá ser un videojuego con al menos un nivel jugable completo. Queda abierta la elección del género, de la plataforma y del lenguaje de programación para el desarrollo. También es libre la elección de motores de juego.
La temática del videojuego será indicada por la organización de la Game Jam (ver “Horario de la competición”).
El videojuego será presentado públicamente por sus desarrolladores antes del veredicto del jurado.
Horario de la competición
La game jam se
celebrará los días 18, 19 y 20 de mayo de 2018 con el siguiente horario:
Viernes 18 de mayo
- 16:00 – Recepción de los participantes.
- 16:30 – Presentación del evento.
- 16:45 – Anuncio de las restricciones del videojuego.
- 17:15 – Presentación de ideas de los asistentes.
- 17:45 – Formación de los grupos de trabajo.
- 19:00 – Comienzo del desarrollo.
Sábado 19 de mayo
- 00:00 - 24:00 – Desarrollo de los videojuegos.
Domingo 20 de mayo
- 00:00 - 17:00 – Desarrollo de los videojuegos.
- 17:00 – Entrega de los videojuegos.
- 17:15 – Presentaciones de cada proyecto.
- 18:00 – Valoración del jurado.
- 18:55 – Comunicación del ganador.
- 19:00 – Desalojo del centro.
Presentación de los proyectos
Cada equipo dispone de un máximo de 5 minutos para enseñar y explicar su videojuego.
Composición del jurado
El jurado estará formado por
profesores del Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Politécnica de Madrid.
Valoración de los videojuegos
El jurado valorará los siguientes aspectos:
- diseño software (5%)
- diseño gráfico (15%)
- música y efectos sonoros (5%)
- jugabilidad (20%)
- complejidad del juego (20%)
- originalidad y creatividad (20%)
- adaptación del juego a la temática (15%)
Premios
Se establecen 2 categorías:
- Premio otorgado por el jurado profesional: Tarjetas prepago de 50€ + Juegos PlayStation para cada participante.
- Premio honorífico otorgado por los participantes: Juegos PlayStation para cada participante.
Propiedad intelectual
A los participantes en la competición se les reconocerán los derechos de autor y la propiedad intelectual de sus trabajos.
Con la participación en la competición, los participantes reconocen poseer el copyright de sus trabajos junto con los derechos de autor y de imagen. No obstante, la organización se reserva el derecho de utilizar los videojuegos, sus imágenes, sonidos u otros recursos con fines promocionales.
El código fuente deberá ser entregado para ser evaluado y comprobar su autenticidad, si bien el código fuente no se hará público ni podrá ser utilizado por parte de la organización de la competición sin el consentimiento expreso de sus autores.
La UPM y en su nombre la organización de la competición no imponen ninguna restricción sobre el desarrollo posterior y comercialización de los videojuegos por parte de los participantes.
Entrega del videojuego
En la entrega final del videojuego se deberá incluir:
- el código fuente (ver “Propiedad intelectual”).
- el ejecutable.
- los archivos de imágenes y sonido, así como cualquier otro archivo necesario para su ejecución.
La entrega se realizará a través de un pendrive de la organización.
Entrega de premios
La comunicación de los equipos ganadores se hará al final de la game jam.
Cada miembro del equipo ganador del premio del jurado recibirá una tarjeta prepago del store predilecto (PlayStation Store, Xbox Live, Nintendo eShop, Steam) por valor de 50€.
Contacto
Para consultas relacionadas con la competición se pueden dirigir a Javier Alcalá a través del correo electrónico:
master.videojuegos.etsisi@upm.es
javier.alcala@upm.es
Plano
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La admisión en el concurso se hará por estricto orden de registro a través de la url:
https://www.eventbrite.es/e/entradas-iv-game-jam-master-gamesupmcom-44850869157